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FlashDevelopでActionScript3.0のリファレンスを呼び出す

リファレンスの事 FlashDevelopのF1キーを押して呼び出すヘルプは、デフォルトでGoogleに検索をかけていますが、いまいち検索結果を選ぶ一手間が掛かります。 今更ですが、何かいい方法をと探した結果。XXDoc [...]

スライドショー

スライドショーの話題を目にしたので、ParaFla!で簡単にスライドショーが作れるASを書いて見ました。 サンプル サンプルのプロジェクトをダウンロードしてzipを展開した後、slideshow.pflをParaFla! [...]

AIR for AndroidのアプリケーションID

AIR3にてAndroidとiOS用のプロジェクトが共通化出来る事を期待して、FlashDevelop上で開発を始めようとしたのです。 しかし、AIRアプリケーションIDで少々つまづいたのでメモにしときます。 Andro [...]

クソゲーの秘密

ゲームにおいてのコラボレーション 前々から、コロいぬさんと一緒にゲームを作りたかったのですが、余りチャンスは有りませんでした。 ゲームにおいてのコラボレーションとは、素材ごとで担当するパターンが多いかと思います。コードと [...]

クソゲーアタッカー(仮)

第7回ParaFla!感謝祭参加 ※ランキング始めました ゲームで遊ぶ 遊び方 クリックをするだけの簡単なお仕事です。詳しくはWEBで。 タイトル タイトル画面左下のスピーカーをクリックすると音のボリュームを変えられます [...]

マスクブレンド

前の記事のアルファ付きPNGをマスクにするものに、ビットマップフィルターを合わせてみました。 akkaさんから「パラフラのぼかしを範囲指定して使いたいのですが、そんな夢のようなASはありますか」とtwitterで聞かれた [...]

新作テキストエフェクト

感謝祭 第6回ParaFla!感謝祭のプレイベントに参加すべく、テキストエフェクトを作ってみました。 プレビュー テキストエフェクトをプレビュー インストール テキストエフェクトをダウンロード ダウンロードしたファイルを [...]

ParaFla!でアルファ付きPNGをマスクにする

アルファ付きPNGをマスクにする方法は本家Flashでは結構紹介されてますが、ParaFla!向けの解説が無い様なのでちょこっと紹介。 準備 ParaFla!のプロジェクトのプロパティでswf8を選択します。(※追記) [...]

Green Jelly

第2回ParaFla感謝祭に参加したゲームです。 画像処理でメタボール調の表現をさせて見たものをゲームにしてみました。 Green Jellyで遊ぶ 遊び方 踊っている人をマウスカーソルで緑の物体に触れないように誘導させ [...]

ゆくナナメくるナナメ

2005年のななめうpというイベントが年末に会った時に、出展した作品です。 時期的に、テレビ番組の「行く年来る年」のパロディ的に除夜の鐘を打ち鳴らすインタラクティブ作品になっています。 ゆくナナメくるナナメで遊ぶ 遊び方 [...]

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