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くだらない話 のアーカイブ

Splashtop

Nexus7を購入して色々遊んでますが、リモートデスクトップのSplashtop2 HDがローカル内だと無料でアクセス出来るので試しにインストールしてみました。調子が良ければGamePad THDの方を買ってもいいかも知 […]

AIRの必要システム構成とiOSのバージョン

AIR for iOSとiOSのバージョン 最近になって気がついたのですが、AIRのバージョンが3.1になってからAIR for iOSの必要システム構成がiOS4.2以降になりました。日本語のリリースノートですと3.1 […]

3DSの修理

オンライン修理受付 7月下旬に3DSのスライドパッドが故障しました。そこでオンライン修理受付を試してみました。 気がかりは、サービスセンターのお盆休みですが、まだ2週間以上あるので何とかなると判断。直接宅配で送っても良い […]

AIR for Androidとマッシュルーム

マッシュルーム マッシュルームはAndroidを日本語ロケールで使用しているならば、結構身近な機能だと思います。 ただ、AIR for Androidではマッシュルームが使用出来ません。ソフトキーボードからマッシュルーム […]

AIR for Androidのスリープ

WakeLock AIR for Androidでスリープを抑制する場合、パーミッションに <uses-permission android:name="android.permission.DISABL […]

AIR for iOSのAsset

外部swf AIRのモバイルデバイスで、シーンに必要な画像をまとめた外部swfを読み込む対応をしたのですが、Androidならリンケージで問題無いのですが、iOSだと外部プログラム扱いになって禁止だとか。 そんな中、Fl […]

Photoshopで複数ファイル間で共通画像を使う

ファイルのリンク Photoshop CS5.5での作業で複数ファイル間で共通画像を使用している時に、その画像を編集した場合に全てのPSDでコピペを繰り返すと言った作業が面倒なので、何か良い方法が無いかと探しましたがIl […]

FlashDevelopの一行コードフォーマット

コードフォーマット 僕が最近FlashDevelop4を使っていて、微妙だなという点がコードフォーマットです。 コードフォーマットを実行するとカーソル位置がかなり変わってしまって、コーディングの流れが切れる感覚なのですね […]

今年もよろしく

遅ればせながら新年の挨拶を。 年賀状はSculptris alpha 6でモデリングとレンダリングをしてます。あのレンダリングはウインドウサイズまでのサイズしかレンダリング出来ないので、全画面でも印刷用には微妙な所ですが […]

AIR for AndroidのアプリケーションID

AIR3にてAndroidとiOS用のプロジェクトが共通化出来る事を期待して、FlashDevelop上で開発を始めようとしたのです。 しかし、AIRアプリケーションIDで少々つまづいたのでメモにしときます。 Andro […]

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